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<meta name='description' content='一款电子游戏，是数十个专业领域的技术与经验共同打磨的产物。但前BioWare工作室制作人马克·达拉，在其最新发布的YouTube视频《会议室里要留个“门外汉”》中表示，在游戏开发过程中，让一个仅具备外行认知的人参与到游戏设计与开发方向的讨论中，是极具价值的——前提是这个人清楚自己的反馈在何时、何处能真正发挥作用。 达拉曾担任《龙腾世纪》系列、以及命运多舛的《圣歌》的执行制作人，他表示，自己职业生涯过半的时间里，扮演的正是这种“专业外行”的角色。他称，在自己参与的项目中，关于游戏设计、美术指导、音频制作这些他并未接受' />

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