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<meta name='description' content='　　在2026年GDC游戏节期间，GLAAD（反诽谤同性恋联盟）代表就游戏中LGBTQ角色与剧情的发展趋势发表演讲。该小组由GLAAD游戏部副主任布莱尔·德基和项目顾问萨布丽娜·马主持，核心围绕《GLAAD游戏报告》展开。该报告于2024年发布，数据显示17%的游戏受众认同LGBTQ身份，且Z世代受众正在增长。LGBTQ玩家看重游戏中不同类型的代表性呈现，尤其是允许通过选择影响角色身份的叙事驱动型游戏。 　　演讲中，萨布丽娜·马强调，非LGBTQ玩家并不会因为游戏中包含LGBTQ内容而普遍感到困扰，这“打破了一个常' />

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