<error>
    <code>wp_die</code>
    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='在《朋友收集：梦想生活》4月16日发售前夕，一则开发者访谈透露了这款生活模拟游戏的诸多幕后细节，包括其漫长的开发周期。本作是继3DS版《朋友收集》后十多年来首款系列新作，登陆Nintendo Switch。 在任天堂官网最新发布的“问询开发者”访谈中，导演高桥龙太郎、编程总监上野高臣和大西直德、美术总监影山大辅以及音效总监峰岸透共同解答了关于游戏的诸多问题。其中一条重磅信息是：《梦想生活》的项目启动时间可以追溯到2017年。 高桥表示：“我相信开发是在2017年左右启动的，当时《Miitomo》的项目已经尘埃落定。' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
    <data>
        <status>200</status>
    </data>
</error>
