<error>
    <code>wp_die</code>
    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='在游戏音效设计领域，追求“真实感”有时会走向令人意想不到的方向。曾任职于DICE长达15年、参与过《战地2》到《战地5》的资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence Pajor)，近日在一档播客节目中分享了一段相当“硬核”的幕后故事。 帕约尔曾是一名瑞典军队狙击手，后来转行成为《战地》系列的音效设计师。为了让游戏中“被子弹击中”的音效足够真实，他做了一个疯狂的决定——把自己关进录音室，裹着毯子，开始猛捶自己。 帕约尔在《Game Makers Notebook》播客中回忆道：“我走进我们的Foley(拟音)室，拿毯子把' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
    <data>
        <status>200</status>
    </data>
</error>
