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<meta name='description' content='PC玩家面临着一个持续存在的问题：更强大的游戏需要更强大的硬件配置，这一切都是为了提供更真实的游戏体验和更精美的画面。但是，玩家们能否避免为了跟上潮流而花费巨资? 纹理压缩或许能解决这个问题，它既能缩小游戏体积，又能让游戏适配老旧廉价显卡有限的显存。英伟达和英特尔都在研究相关方案，这些方案有望在未来几个月内应用于新老硬件。总而言之，纹理压缩有望成为解决内存和显存持续短缺问题一个“令人振奋的途径”。 英伟达和英特尔最近几周都概述了各自的计划：英特尔发布了其神经纹理集压缩SDK，而英伟达在GTC 2026上发表的神经纹' />

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