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<meta name='description' content='Intel在近日的视频中详细介绍了Texture Set Neural Compression（TSNC）技术，通过神经网络大幅降低现代游戏的显存占用。 TSNC的核心思路与NVIDIA NTC方案类似，不再采用传统方式压缩纹理和材质数据，而是将其转换为学习型表示，由一个小型神经网络在GPU端实时重建所需信息。 这一方式可以同时缩减游戏下载体积、节省SSD存储空间，并大幅降低显存占用。 Intel提供了两种压缩模式：注重画质的模式可实现约9倍压缩率，画质损失较小；更激进的模式则可达到17至18倍的压缩率，但会出现画' />

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