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<meta name='description' content='据福布斯记者保罗·塔西报道，Bungie工作室开发的撤离射击游戏《马拉松》的制作成本已超过2亿美元，并可能接近2.5亿美元。需要注意的是，这一数字尚未包含游戏后续的支持以及新内容的开发费用。 这款动作射击游戏于今年2月底正式发售，登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及Steam平台。据统计，该作的主要玩家群体集中在PC端——约70%&nbsp;的用户来自Steam。 PC版玩家的平均游戏时长约为28小时，其中约22%&nbsp;的玩家游玩时间超过50小时，7%&nbsp;的玩家已突破100' />

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