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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='随着玩家对《GTA6》第三支预告片的期待持续升温，一位前Rockstar Games员工提醒称，预告片中展示的内容不一定完全反映游戏最终版本的实际效果。 曾参与《荒野大镖客2》《GTA5》及《GTA6》开发的前环境美术师大卫·奥莱利在一档播客节目中表示，他也同样期待下一支预告片。他透露，即使是工作室员工，也常常在离职后才看到完整的预告片，并借此评估项目发生了多大变化。 奥莱利指出，在制作预告片时，工作室通常会特别关注那些进入镜头的场景。这些区域会获得最大程度的打磨和视觉优化，而游戏的其他部分可能仍处于更早期的开发阶' />

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