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<meta name='description' content='据玩家反馈，《红色沙漠》在终局阶段存在敌人刷新密度过低的问题。对此，《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair负责人约翰·巴克利分享了一个巧妙的“最优解”——前往游戏中的渡渡鸟栖息地。 《红色沙漠》自发售以来，玩家平均每周投入约20小时。然而，以100%完成为目标的硬核玩家近期普遍遇到了一个设计障碍：在游戏后期清空据点后，NPC的刷新密度急剧下降。导致玩家无处完成高难度武器升级挑战。 有玩家抱怨称，在投入数百小时后，游戏世界变得“太和平了”。 巴克利——一位《红色沙漠》的长期拥护者——在社交媒体上坦言：“终局阶段的敌人' />

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