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<meta name='description' content='　　美国国家航空航天局（NASA）自阿波罗计划以来首次载人绕月任务“阿耳忒弥斯2号”（Artemis II）正在进行中。其中，用于实时追踪“猎户座”（Orion）飞船的3D观测系统，竟是由游戏引擎Unity开发的。这套名为AROW（Artemis Real-time Orbit Website）的互动式追踪器，背后的开发者Seth Lambert是一名主修游戏设计的学生。在经历100多次求职失败后，他凭借开发该系统的实力，从实习生一路晋升为NASA通信团队的正式员工，将游戏开发技术应用于顶尖航天领域。 　　AROW' />

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