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<meta name='description' content='开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的玩家们开始抱怨游戏后期一个特殊的问题：在游戏后期，游戏世界不再像之前一样充实，因为大多数敌人不会再刷新。 本作的设计特点之一在于，当玩家清理被敌人占据的营地和据点后不会重新生成敌人。同时，游戏中也没有程序化任务或随机事件系统来持续提供新的战斗遭遇。因此，当玩家完成主线剧情并解放了大部分要塞之后，会发现世界中几乎没有剩余的敌人。一位Reddit用户表示，在游玩了109小时后，许多地区已经变得“过于和平”，这让他难以测试新的角色流派以及满级装备。 据他说，在连续6小时的游戏过程中，他只' />

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