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<meta name='description' content='　　从业超半世纪的RPG传奇人物丹・达格洛，在GDC游戏开发者大会上直言当下游戏行业创新困境。他指出，大型发行商早已深陷续作依赖，多年未能推出重磅全新原创IP，根源在于股市压力迫使厂商只追求数亿美元级超级大作，再也无法容忍精巧小众的创意游戏。 　　达格洛表示，如今游戏开发成本飙升至数亿美元，大厂不敢承担任何风险，新IP因不可预测而被彻底排除。反观独立黑马《33号远征队》，仅35人团队、极低预算却斩获年度游戏，外表堪比3A水准，玩法融合创新令人耳目一新，成为打破行业固化思维的标杆。 　　他强调，发行商需要稳赚的爆款，' />

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