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<meta name='description' content='随着《识质存在》4月发售临近，一场媒体活动首次深入展示了该作曾在索尼2月State of Play发布会上亮相的“类纽约”城市景观。在联合采访中，导演赵英熙与制作人大山直人透露，这个舞台是刻意设计成“像AI生成”的样子——他们通过在熟悉场景中融入超现实的扭曲，打造出一座既熟悉又明显不真实的城市。 “对于《识质存在》，我们设定的前提是‘AI生成的假纽约’。” 赵英熙表示，“当熟悉的场景出现时，玩家更容易产生共鸣。在此基础上，为了表明这不是真正的纽约，我们想要加入一些扭曲感。”他介绍，这一理念体现在场景中：街道被颠倒，' />

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