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<meta name='description' content='　　在开发 2018 年版《战神4》重启作期间，索尼圣莫尼卡工作室曾考虑过多个设定方案，其中包括埃及神话。系列前程序员Tim Moss近日在接受Retro Gamer采访对此进行了介绍。 　　据他所说，团队为这一新作分析了两大主要方向——北欧神话和埃及神话。最终，开发人员决定选择北欧设定，因为他们认为这一设定对玩家而言“既熟悉，同时又不会过于显而易见”。 　　Moss指出，将系列故事背景设定在埃及的想法确实在工作室内部讨论过，而且未来也不排除会重新启用这一设定。此前，粉丝们对这一话题产生兴趣，是因为有人在《战神：诸' />

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