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<meta name='description' content='近日B社负责人陶德·霍华德接受媒体采访，他表示游戏泄露对开发者和玩家均无益处，会导致玩家因接收错误信息而对游戏内容感到焦虑。 陶德在谈到《上古卷轴4》和创造引擎3时指出：“泄密从来都帮不上我们，也帮不到玩家。你们听到的那些所谓消息往往包含错误信息，所以玩家们会开始焦虑——这到底是什么，是重制版吗？我听说是这样，又听说那样。” 陶德认为这种情况在《上古卷轴4：湮灭重制版》表现得尤为明显。由于微软法律文件的泄露，这款重制作品早在发售几年前就被玩家知晓，但大家对它的理解各不相同，不清楚是全面重制还是简单升级。 正因为如此' />

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