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<meta name='description' content='　　近日，《刺客信条：影》周年庆活动上，艺术总监蒂埃里·丹塞罗在接受GamesRadar+采访时，表达了对这款开放世界潜行游戏顺利发售的自豪。他直言，为团队能推出这款作品感到骄傲，并称当下发布任何一款游戏都是“小奇迹”。 　　丹塞罗透露，他此前参观EA旗下DICE工作室时，众多开发者均有同感。他补充道，《刺客信条》系列开发涉及数千人，制作过程是一场集体挑战，能顺利完成尤为不易，这一点从游戏长达两小时、包含数千名开发者的制作名单中也可印证。 　　据悉，《刺客信条：影》发售前曾面临多重压力：因共同主角、非洲裔武士安介的' />

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