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<meta name='description' content='　　近期，玩家在《红色沙漠》探索派维尔大陆边界时注意到，游戏未采用传统隐形墙限制探索范围，而是通过沉浸式叙事事件自然阻隔越界行为——当玩家驾船靠近地图边缘时，会遭遇天气突变、水位暴涨，随后一只巨鲸从深海浮现，将船只与玩家一同吞入深海。 　　这一设计由玩家ElushisMusic率先披露。不同于多数开放世界游戏用隐形墙或提示框限制玩家活动，《红色沙漠》开发商Pearl Abyss选择以叙事化手法处理边界问题，此举被玩家解读为对世界细节的深度打磨，既维持了探索沉浸感，又清晰划定了世界边界。 　　部分玩家将此场景与《三男' />

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