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<meta name='description' content='　　专注《GTA》消息的推主@GTAVI_Countdown爆料称，根据R星一位已离职图形程序员的简历，官方疑似为《GTA6》成立了专门团队，开发一套“次世代程序化玻璃破碎系统”，用于车辆与环境物体。 　　这套系统不依赖预设动画，而是通过程序实时计算玻璃的碎裂方式、受力反馈与破坏路径，呈现更真实、动态的视觉效果。 　　其实在首支预告片中，这项技术已初现端倪——不少人注意到，车辆玻璃的破碎细节明显更自然、物理逻辑更合理，不再是传统的固定动画。如果该系统最终落地，将极大提升沉浸感，也意味着《GTA6》在环境交互与物理表' />

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