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<meta name='description' content='　　“通关后抑郁”是游戏玩家中常被提及的一种现象。近期，波兰斯SWPS大学斯特凡·巴托洛基础应用科学学院的研究人员对此进行了初步探索，发现这一现象确实具有一定的心理依据。 　　研究发现，许多玩家在完成一款游戏后难以释怀，对立即开始新游戏或接触其他媒体内容兴趣不高。其中，RPG玩家最容易出现“通关后抑郁”。原因在于，这类游戏赋予玩家在角色成长和剧情选择上较高的掌控权，投入的情感更深，因此游戏结束后更难回归现实。 　　研究将“通关后抑郁”的表现归纳为四种：一是对游戏情节产生挥之不去的反复思考;二是在游戏结束时感到明显的' />

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