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<meta name='description' content='　　据wccftech报道，索尼首席系统架构师Mark Cerny近日向Digital Foundry透露，基于索尼与AMD联合研发的“等效帧生成库”技术，未来有望登陆PlayStation平台，但明确表示今年内不会有相关更新。 　　Cerny同时澄清，本周刚在PS5 Pro上推送的PSSR 2.0，采用了与AMD最新超分辨率技术FSR 4.1相同的核心算法，而帧生成技术同样源自双方更大规模的合作项目。索尼尚未明确该技术会率先登陆哪一平台，Cerny在表述中使用的是“PlayStation平台”，而非特指PS5 P' />

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