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<meta name='description' content='　　据游戏媒体GamesRadar报道，贝塞斯达负责人陶德·霍华德近日在采访中表示，他本人并不喜欢游戏泄密，因为这种行为不仅对开发者没有好处，还会让玩家产生焦虑和误解。 　　在谈到《上古卷轴4》和Creation Engine 3时，陶德指出：“泄密从来都帮不上我们，也帮不到玩家。你们听到的那些所谓消息往往包含错误信息，所以玩家们会开始焦虑——这到底是什么?是重制版吗?我听说是这样，又听说那样。”他认为这种情况在《上古卷轴4：湮灭 重制版》表现得尤为明显。由于微软法律文件此前泄露，这款重制作品早在发售几年前就被玩家' />

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