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<meta name='description' content='在英伟达DLSS 5发布多天后，外媒WCCF仍在收集游戏开发者和MOD社区对这项极具争议性技术的反应。 3月19日，外媒WCCF采访了RTGI Modder Pascal Gilcher，他是一位知名渲染工程师、艺术家和MOD制作者，他曾是英伟达的员工，最广为人知的成就是为ReShade创建了第一个也是公认最好的RTGI着色器。 自RTGI于2019年5月首次发布以来，经过多次迭代，该着色器已被用于增强老式PC游戏的画面，使其具备屏幕空间光线追踪效果。最终，这项技术变得广受欢迎，以至于英伟达将其添加到了GeForc' />

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