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<meta name='description' content='在开放世界动作游戏《红色沙漠》中，探索广袤的皮威尔大陆本应是一件乐事，但不少玩家近日却发现，自己最大的敌人不是怪物，而是——门。 随着游戏发售，越来越多的玩家开始吐槽一个令人抓狂的设计：游戏中的钥匙使用机制极其“敏感”。当你角色靠近一扇门时，只要轻轻一碰，系统就会自动消耗一把钥匙将其打开——无论你是否有意开门。 更让玩家崩溃的是，你根本无法提前判断一扇门是否上锁。唯一的方法就是直接撞上去试，而一旦撞上，如果门是锁着的，你的钥匙就没了。 “我在走廊里稍微偏了一点点方向，结果角色直接拐进旁边的储藏室，开了一扇我根本不想' />

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