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<meta name='description' content='《暗黑破坏神4》中的巨额伤害数字一直是玩家热议的话题。从数百万到数十亿，玩家们早已习惯屏幕上充斥着大到几乎看不清怪物的数字。面对数字膨胀失控的批评，游戏副总监Zaven Haroutunian近日接受外媒PC Gamer采访时给出了回应。 Haroutunian坦言理解玩家对数字膨胀的担忧：我知道很多人对此有强烈感受，实际上很多是出于恐惧。他曾在《暗黑破坏神3》团队工作，亲眼见证了无限数值膨胀对游戏的影响——不仅是平衡和装备系统，还有玩家的实际体验。 但他强调，《暗黑破坏神4》不会重蹈《暗黑破坏神3》覆辙。' />

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