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<meta name='description' content='2025年，Steam上线游戏数量再创新高，市场比以往任何时候都“丰富”（虽然体验因人而异）。但更多游戏意味着更激烈的竞争——在平台发布的超过1.9万款游戏中，近一半的作品评论数不足10条。还有无数项目，因开发困境、预算限制或市场竞争，从未见过天日，也永远不会。 受近日一则关于游戏项目不稳定性的热帖启发，多位日本自由职业创作者和开发者分享了他们的亲身经历，讲述了项目夭折如何长期影响他们的职业生涯。 一位自由插画师在直播中感慨：“年轻插画师接下游戏人设时，往往会倾尽所有资源投入。如果项目被砍，他们的职业生涯就等于直接' />

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