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<meta name='description' content='　　知名数据分析公司Newzoo发布最新报告指出，全球PC与主机游戏市场规模预计将于2028年达到1037亿美元，其中PC平台的整体营收有望在这一年正式超越主机平台。报告同时揭示，PC和主机玩家在消费心理上正呈现出日益明显的分化。 　　报告中最引人关注的一点是，PC与主机平台玩家的消费习惯出现了清晰的50美元分水岭。数据显示，PC玩家普遍倾向于购买定价50美元以下的游戏;而PlayStation、Xbox等主机玩家则高度集中在消费50美元以上的3A大作上。 　　带动近期游戏市场复苏的核心动力，主要来自定价30至' />

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