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<meta name='description' content='　　《生化危机9：安魂曲》近期一段采用“固定视角”的游玩视频引发玩家关注。尽管本作已具备现代化的第一人称与第三人称越肩视角切换功能，仍有创作者尝试还原早期《生化危机》系列的经典视角体验。 　　这段看似运行流畅的固定视角画面，实际上并非已开发完成的完整模组。创作者坦言，这些游戏画面是通过“土法炼钢”的方式手工拼接而成：先用键盘将自由镜头固定在特定位置，然后用手柄控制角色走过画面，随后暂停游戏重新移动镜头并再次录制，最后将这些片段剪辑在一起，才营造出无缝衔接的固定视角错觉。 　　不过，这种呈现方式意外展现了本作精致且充' />

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