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<meta name='description' content='　　据游戏媒体Gamesradar报道，在日前举行的GDC 2026游戏开发者大会上，开发者Colin McInerney分享了自己大学时期在Bethesda担任QA测试员的有趣经历，其中一次甚至直接惊动了公司CEO。 　　McInerney回忆道，当时他与B社开发人员直接合作，并从前辈那里学习一些更为奇特、极端的测试方法。 　　他讲述道：有一次我们在Xbox One上测试《辐射4》，我决定和内存玩一场冷战。 　　Xbox One仅有8GB内存，如果游戏用量超过这个上限就会崩溃。于是他打开内存监控器思考：' />

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