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<meta name='description' content='　　随着《红色沙漠》3月20日发售日临近，自研的BlackSpace Engine技术内幕被前开发成员Pearl Abyss披露。据称，这款耗时七年的作品并非难产，而是源于对性能优化的“极致偏执”，其技术路径与主流的虚幻5项目完全不同。 　　该成员指出，团队每年都会重构一次引擎以实现更强性能。其关键技术包括：在传统剔除基础上，于底层直接删除不可见物体的顶点数据;并将大量原本由CPU处理的任务强制转移给GPU，以缓解CPU瓶颈。 　　更令人惊讶的是，为追求极致效率，游戏最终版彻底排除了脚本代码，转而大量采用在现代3A' />

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