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<meta name='description' content='　　撤离射击游戏《Arc Raiders》的开发历程堪称一场漫长的内战。Embark Studios制作总监Caio Braga在GDC座谈会上透露，这款最终销量突破1400万份的游戏，曾因团队内部分歧濒临取消。 　　2020年Braga加入时，项目已启动一年，但无人能说清这究竟是什么游戏。120人的团队分裂成多个派系：有人认为是《大逃杀》变种，有人坚持要做合作版《旺达与巨像》，还有人主张英雄刷宝射击、回合制突袭或高难度合作《黑暗之魂》。Braga自己则想象成带障碍的Boss竞速赛——玩家冲向Boss，先击' />

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