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<meta name='description' content='热门Roguelike卡牌游戏《杀戮尖塔》的续作《杀戮尖塔2》，自发布以来便因其游戏引擎的选择而成为业界焦点。这款游戏不仅因其玩法备受瞩目，更因其开发者对盗版的淡然态度以及对开源引擎的拥抱，引发了广泛讨论。 《杀戮尖塔2》由西雅图工作室Mega Crit开发。起初，团队已使用知名游戏引擎Unity(代表作包括《Among Us》和《空洞骑士》)开发了两年时间。然而，2024年Unity宣布将根据游戏下载次数向开发者收费，这一政策引发了开发社区的强烈不满。尽管Unity后续收回了这一决定，但Mega Crit已决定改' />

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