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<meta name='description' content='Unknown Worlds近日公开了正在开发中的开放世界生存冒险游戏《Subnautica 2》第六期开发组日志视频。 本期开发组日志以全新的基地建造系统为主题，重点介绍了与前作不同的设计理念与技术升级。视频中，基地设计负责人Kiel McDonald与工程师Carolyn Lu等核心开发成员出镜，分享了基地建造系统的开发历程以及过程中面临的技术挑战。 在前作《Subnautica》和《Subnautica: Below Zero》中，基地建造系统主要采用预制结构组合的方式，以构建生存基础设施为核心。而《Subn' />

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