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<meta name='description' content='　　近些年来，开放世界动作RPG风头正劲，叙事驱动的单人剧情游戏正逐渐被市场边缘化，生存空间受到明显挤压。这类作品越来越难获得资本青睐，而开发商AdHoc Studio的亲身经历，正是这一行业趋势的缩影。 　　由四位曾就职于Telltale Games（工作室代表作有《行尸走肉》、《我们身边的狼》、《我的世界：故事模式》、《蝙蝠侠：故事版》等）的核心成员创立的AdHoc，怀揣着对叙事类游戏的热爱，他们希望延续这一擅长的创作方向。然而，Telltale的倒闭令市场对这类游戏的信心一落千丈。 　　当团队与投资方和发行商' />

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