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<meta name='description' content='　　近日，《生化危机9：安魂曲》导演中西晃史在官方视频中透露，开发团队在项目早期曾尝试过在线合作模式和开放世界的设计方向。 　　“我们花了不少时间尝试打造在线版生化危机，或是开放世界版的生化危机，” 中西晃史表示。但团队经过审慎评估，最终认为这并非粉丝真正期待的核心体验。“最后，尽管这些概念很有趣，但我们意识到这并非粉丝想要看到、想要玩到的内容。所以我们推翻方案，重新开始。” 　　团队选择回归系列经典的线性叙事与单人恐怖体验，这一决定已被市场成功验证。本作在OpenCritic平台获得均分90分、96%推荐率的极高' />

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