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<meta name='description' content='　　近日，The Gamer首席专题编辑Jade King发文分享了对《生化危机》系列的感想。她指出，系列中不少作品都有“开局惊艳、后期乏力”的现象，这一说法也引发了不少玩家的讨论。 　　Jade从小就是《生化危机》的粉丝，她认为尽管每部作品风格各异、充满特色，但许多游戏往往在正式结束前就已达到体验的顶峰。这种感受在玩家群体中并不少见。比如在《生化危机8：村庄》中，很多玩家都觉得离开迪米特雷斯库城堡后，后续的沼泽和狼人区域体验明显下降。实际上，这一问题几乎贯穿整个系列。 　　作为一款恐怖游戏，《生化危机》需要在开头' />

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