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<meta name='description' content='　　据外媒报道，《杀戮尖塔2》开发团队Mega Crit在采访中明确表示，该作将延续前作风格，不加入任何内购内容，即便有大量粉丝表示愿意购买所有外观道具。 　　首席开发者、Mega Crit联合创始人凯西·亚诺直言团队成员都是“内购厌恶者”，并几乎确认内购永远不会出现在这款肉鸽类游戏中。他提到，许多玩家甚至表示要买下所有外观道具，但这并未改变团队的决定。 　　拒绝内购的核心原因是，团队希望所有玩家都能体验到相同的游戏内容，并强调“游戏内容和平衡性的讨论是生命线”。这意味着玩家购买《杀戮尖塔2》后，在抢先体验及正式上' />

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