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<meta name='description' content='　　近日，油管博主JorRaptor分享了《红色沙漠》的试玩前瞻。根据描述，游戏以一段约15分钟、包含宏大战斗与过场的线性流程开场，之后玩家将进入广阔的开放世界。 　　这个开放世界采用双层结构：地面是充满战斗、任务与探索的主世界;上空则悬浮着以解谜为核心玩法、由不同派系占据的“天空岛屿”，完成岛屿任务可提升对应声望。 　　玩家可在地面世界遭遇随机事件（如街头抢劫引发的追逐）、挑战隐藏BOSS、或在采石场等区域应对成群敌人。定居点的布告栏会提供悬赏合约，玩家需追捕并押送逃犯以获取奖励。游戏还引入了完整的犯罪系统，允许' />

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