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<meta name='description' content='　　宫本茂一直以来都以思维超前著称，敢于挑战当时盛行的游戏设计理念，尤其是在任天堂实验性极强的 Wii 和 DS 时代。但他对游戏行业一味地自我重复非常不满，这种情绪由来已久。事实上，他觉得那些千篇一律的游戏不断在相同的概念上堆砌复杂性，简直“怪诞至极”，与色情制品无异。 　　没错，宫本茂曾将流行游戏比作色情作品。在1989年接受日本出版物《游戏手册》的采访时（这段采访最近由 Shmuplations 翻译），宫本茂感叹道：“如今的游戏依然停留在100日元投币游戏时代的玩法框架里。”在这个“僵化框架”之下，一切都“' />

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