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<meta name='description' content='摘要： 《回音：飞艇传说》的开发商Loric Games介绍了他们在制作这款游戏时最基本的艺术核心——飞艇，是如何诞生和演变的：他们分享了环境美术师亚历山大的职业生涯，以及团队是如何将古希腊美学与工业外观融合，创造出独特的工业奇幻风格，并揭示了飞艇如何从游戏的一个功能逐渐发展成为定义整个世界的核心支柱。 从电影学院到浮空岛屿的跨界之旅 亚历山大的职业道路本身就是一段充满创意的旅程。大学主修电影专业的他，在制作一个小型飞船战斗游戏时，自学了Blender和Unity，从此踏上了游戏开发之路。在Filament Gam' />

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