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<meta name='description' content='　　昨天（3月4日）是索尼PS2主机发售26周年的日子，神谷英树回忆了初代PlayStation《生化危机2》的开发史，讲述了初版游戏被否决重做的幕后故事。 　　1996年《生化危机1》爆火后，Capcom启动续作开发，神谷英树任初版监督。开发过半时，三上真司认为该版本仅是《生化1》加强版，系统缺乏新意、剧情平庸，难以满足系列发展需求。经多次激烈沟通，Capcom决定回炉重做，神谷英树的版本被称为“生化1.5”，目前流出版本已成为核心玩家的研究对象。 　　重新制作的《生化2》采用双CD双主角模式，加入流程联动、隐藏' />

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