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<meta name='description' content='　　《生化危机 安魂曲》动态难度系统曝光。Mod作者Fluffyquack通过文件挖掘发现，游戏延续《生化危机4》以来的系列传统，在固定难度基础上加入动态调整机制。 　　玩家可选择休闲、现代、经典、癫狂四种固定难度，但实际游玩中系统会在0至9级的10个难度等级间动态切换。具体规则推测与前作类似：玩家受伤或死亡会降低难度等级，表现优异则提升等级。 　　各模式后台等级范围及特性如下： 　　休闲模式：0-2级，难度最低； 　　现代模式：3-7级，可能低于4级基准（属性系数1倍）； 　　经典模式：4-8级，上限高于现代模式' />

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