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<meta name='description' content='近日《生化危机9：安魂曲》内置的动态难度系统曝光。Mod作者Fluffyquack分享了他对该作文件的挖掘结果，揭示了游戏后台运行着一个动态难度系统，其延续了自《生化危机4》以来的系列传统。 Fluffyquack发现，虽然玩家在《生化危机9》中可选择四种固定难度设置，但游戏在实际游玩过程中，会在10个难度等级之间动态调整。 玩家可在休闲(Casual)、现代(Modern)、经典(Classic)和癫狂(Insanity)四种固定难度中进行选择。但在后台，游戏会根据玩家的表现，在0至9级这10个难度等级之间动态切' />

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