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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='近日，《红色沙漠》开发商Pearl Abyss坦言，这款游戏向公众亮相的时间实在太早了——比正式发售足足早了六年多。如今，团队正努力平衡玩家的期待值，避免过高的预期反噬作品。 营销总监威尔·鲍尔斯承认，如此早期的公布是个错误。他表示，过去几年间项目发生了翻天覆地的变化：游戏概念几经调整，工作室还同时投入自研引擎的开发。最初，《红色沙漠》是作为《黑色沙漠Online》的前传构思的，但随着时间的推移，它逐渐演变成了一款完整的开放世界单机角色扮演游戏。 由于漫长的开发周期和令人印象深刻的预告片，部分玩家开始将这款作品视为' />

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