<error>
    <code>wp_die</code>
    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='“游戏里那么多角色，明明可以挖掘得更深”——这是《赛博朋克2077》玩家社区中经久不衰的讨论话题。而近日，该游戏的编剧之一伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)却给出了一个意想不到的回应：角色潜力未被完全发挥，恰恰是设计上的成功之处。 萨尔津斯基在社交媒体上表示，他时常看到玩家讨论认为《赛博朋克2077》“没有充分挖掘角色潜力”。在他看来，这其实是一个积极的信号——因为这意味着这些非玩家角色(NPC)即使只有短暂的出场，依然给玩家留下了深刻印象，并成功激发了他们的想象空间。 他强调，这并非意味着开发团队' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
    <data>
        <status>200</status>
    </data>
</error>
