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<meta name='description' content='2025年美国实体游戏销售额已经跌至历史新低。根据Circana分析师Mat Piscatella发布的追踪数据（该数据可追溯至1995年），去年美国实体游戏销售额仅为15亿美元，创下有记录以来的最低水平。 当然，这并不意味着实体游戏彻底死亡——实体介质依然有赚钱的能力。但这一数据清晰地表明，实体游戏市场正处于明显萎缩的通道中，且短期内没有任何复苏的迹象。 事实上，数字版销售额每年都在蚕食越来越多的游戏支出份额，而索尼、微软等平台方更希望玩家通过他们的数字商店购物。 数字游戏库天然具有“锁住”玩家生态的吸引力——尤' />

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