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<meta name='description' content='《生化危机9：安魂曲》总监中西晃史（Koshi Nakanishi）表示，《生化危机9》在Switch 2上的游戏体验与其他平台完全相同，而之所以能够做到这一点，是因为他们从一开始就采用了可扩展的开发思路。 “另外，在进行多平台开发时，可能有人会认为‘为了适应各个硬件的限制，游戏内容会受到影响。’ 过去或许确实有过这种情况，但本作并非如此……我们的开发方式已经改变，从一开始就将游戏设计为可扩展架构，以适配各种不同规格的PC。因此，我们不再采用过去那种为某一特定硬件量身定制的做法。 请大家放心，无论你在哪个平台上游玩' />

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