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<meta name='description' content='当《无风计划》（Project Windless）的首支预告公布，主角竟是一只9英尺高的公鸡——在游戏世界观中被称为雷孔（rekon），它能挥舞各式武器击溃敌人，这一设定立刻引发了玩家与业界的广泛热议。游戏创意总监帕特里克·梅泰在接受采访时，谈及了这一主角设定的选择缘由，并称魁匠团蒙特利尔工作室的开发者们，收获了他们预期中的反响。 “我们早就知道这个主角会带来强烈的冲击，但还是很惊讶，有那么多人先是一脸错愕地喊‘这什么鬼?’，结果预告还没播到四分之三，就改口说‘我玩定了’。”他说道，“太棒了，这正是我们想要的效果。' />

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