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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='　　据Digital Foundry专家在研究该工作室最新项目技术特性后透露，索尼互动娱乐的荷兰第一方游戏开发商Guerrilla Games工作室为其Decima引擎开发了专属的超分辨率缩放（upscaling）技术，放弃了使用索尼的专有解决方案——PSSR。 　　这项新系统被命名为Pico，且已在Decima引擎内部应用。不仅《地平线：西之绝境》（Horizon Forbidden West）系列游戏采用该引擎开发，小岛工作室的项目，包括《死亡搁浅2：冥滩之上（Death Stranding 2: On the' />

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