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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='对育碧来说，过去几年相当艰难。《碧海黑帆》耗资2亿美元却失败，员工因裁员、工作室关闭与强制返回办公室政策而抗议等等。曾担任《孤岛惊魂4》《刺客信条3》创意总监的亚历克斯・哈钦森(Alex Hutchinson)认为，育碧的衰落是多重因素长期作用的结果，这也是他当年离开的原因。 他表示：“很可惜，我认为发生了很多事。我们当年开创的开发模式，是通过让大型团队分成拥有自主权的独立小组来管理，从而更快地制作更大规模的游戏。但后来随着行业热潮到来，出现了一波前所未有的私募股权投资热潮。很多资深员工离开了育碧，创办工作室或另起' />

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