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<meta name='description' content='　　近日，《最终幻想7：重制版》总监滨口直树在接受外媒automaton采访时，解释了为何Switch2版克劳德的头发会出现锯齿现象。 　　滨口直树提到，开发团队在游戏中采用了TAA（时间抗锯齿）技术，以防止角色边缘出现锯齿。该技术通过结合当前帧与之前帧的信息，生成更加平滑、接近高分辨率的画面。 　　由于角色的头发由极细的元素构成，直接渲染时，单根发丝可能在像素级别上发生闪烁。为此，团队采用了特殊处理方式，让发丝在帧与帧之间进行像素级开关切换，配合TAA实现平滑过渡。但Switch2的掌机模式带来了一些限制。为了减' />

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